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ゲーム業界におけるアウトソーシング

ゲーム業界におけるアウトソーシングとは、ゲームの開発工程における一部の作業を外部企業に委託することを指します。ゲームアウトソーシング企業である弊社『Inlingo』は、アウトソーシングにおいてもっとも頻出する疑問にお答えいたします。どの作業工程がアウトソーシングできるのか、その作業工程の内容とは、そしてどうすれば弊社制作チームが持つポテンシャルを最大限に引き出せるのか、このページでご確認ください。

私たちの使命はお客様のリソースを保存する

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INLINGOを選ぶべき理由

プロジェクトの要件の厳守

請け負った依頼を理解することは、弊社が大切にしている工程です。ですので弊社はプロジェクトの要件について慎重に学び、細部の細部まで考慮いたします。

無数の実績

2012年のスタジオ設立以来、モバイル、PC、そして家庭用ゲーム機向けに2500タイトル以上のゲームをローカライズいたしました。MYTONA、Belka Games、Saber、Focus Entertainmentをはじめ、数々の企業から依頼を承っています。

どんな質問も30分以内にご回答

営業時間中は常に対応しています。弊社への最初のご連絡はもとより、作業中のご質問にも迅速にご返信いたします。

すべてのクライアントへ個別のアプローチをご提供

クライアントそれぞれの要件や依頼に合わせた最高のチームを選択します。

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よくある質問

ゲーム開発のアウトソーシングとは、ゲームの制作における作業の一部分を第三者に依頼することです。これにより、開発者はゲームの根幹部分の作業に集中することができます。

主にアウトソーシングされる作業:

  • アート、アニメーションの制作

  • プロジェクトの共同制作、および立ち上げ

  • ローカライズ

  • テスト

  • 異なるプラットフォームへの移植

大規模スタジオはゲームの大部分をアウトソーシングする傾向があり、プロジェクトを丸ごと委託するケースもあります。小規模スタジオの場合は特定のタスクを委託します。アウトソーシングすることにより、ゲーム制作費用を削減することができます。

ゲームアートとは、コンピューターゲームおよびビデオゲームを描写する視覚的要素を指します。例えば以下のようなものがあります:

  • コンセプトアート: 開発初期におけるゲームの世界、キャラクター、ゲーム内アイテムを描いたスケッチやイラストです。

  • 2Dアート: テクスチャ、背景、ゲームインターフェイス、アイコンなどです。これらはPhotoshopなどのアプリケーションを用いて、アーティストが描き上げます。

  • 3Dアート: キャラクターやゲーム内アイテムの3Dモデルです。Blenderと3ds Maxを使用して3Dアーティストが作り上げます。

  • アニメーション: キャラクター、アイテム、インターフェイスのモデルやスプライトに動きをつけたものです。

特定のサービス、ご依頼、プロジェクトの要件にもとづき予算を算出します。

タスクをお伝えいただければ、詳細な見積りをご用意し、プロジェクトの要件をまとめる作業をお手伝いいたします。