• Language Icon

Language Icon

Välj ditt språk:

OUTSOURCING-STUDIO FÖR SPELUTVECKLING

Outsourcing i spelbranschen, eller utkontraktering, är att lägga vissa uppgifter i spelutvecklingsprocessen på andra företag. I åratal har INLINGO ägnat sig åt outsourcing-tjänster, som språklokalisering, konstnärligt skapande, narrativ design och dubbning. Vi vill berätta om hur outsourcing-processen fungerar, vad som hjälper vårt team att bibehålla en konsekvent hög kvalitetsnivå och varför ni kan anförtro oss med era uppgifter.

Vårt uppdrag är att spara kundernas resurser

Kontakta oss

TJÄNSTER

VARFÖR NI BÖR VÄLJA OSS

VI JOBBAR ENLIGT PROJEKTETS SPECIFIKATIONER

Det är viktigt för oss att både vi och ni förstår den aktuella uppgiften. Det är därför vi noggrant studerar och förhandlar om projektets specifikationer, in i minsta detalj.

VI HAR FÄRDIGSTÄLLT HUNDRATALS PROJEKT

Vi har varit aktiva sedan 2012 och har översatt över 2 500 spel till mobil, pc och konsoler. Våra kunder inkluderar MYTONA, Belka Games, Saber och Focus Entertainment.

VI SVARAR PÅ ALLA FRÅGOR INOM 30 MINUTER

Vi är alltid tillgängliga på kontorstid. Det gäller både er första kontakt med oss och alla frågor ni kan tänkas ha under arbetsprocessen.

VI HJÄLPER VARJE KUND PÅ INDIVIDUELL BASIS

Vi väljer ut ett team baserat på varje kunds krav och uppgifter.

BETRODDA AV DE STORA FÖRETAGEN

BETRODDA AV DE STORA FÖRETAGEN

VÅR PORTFÖLJ

Fler fall

VÅRA NYHETER

We’re heading to Reboot Develop Blue 2024 in Dubrovnik

Meet us at GDC in San Francisco on March
18–22

inlingo at white nights conference 2023

Läs fler nyheter

VANLIGA FRÅGOR

Outsourcing inom spelutveckling, eller utkontraktering, är att tilldela vissa delar av arbetet med ett spel till tredjepartsentreprenörer. Det låter utvecklarna koncentrera sig på de viktigaste delarna av spelet.
Uppgifter som ofta outsourcas:

  • Skapande av konst och animationer
  • Medutveckling eller skapande av ett projekt från grunden
  • Språklokalisering
  • Testning
  • Portning till andra plattformar

Större studior outsourcear ofta stora delar av ett spel eller till och med hela projekt. Mindre studior tilldelar specifika uppgifter. Outsourcing låter er minska kostnaderna för skapandet av ett spel.

Spelkonst är den visuella designen av dator- och videospel. Det inkluderar:

  • Konceptkonst: skisser och illustrationer för att visualisera spelvärlden, karaktärerna och spelets föremål i ett tidigt skede av utvecklingen.
  • 2D-konst: texturer, bakgrunder, spelets gränssnitt och ikoner. Dessa ritas av konstnärer i Photoshop och andra program.
  • 3D-konst: 3D-modeller av karaktärer och spelföremål. Skapas av 3D-konstnärer i Blender och 3ds Max.
  • Animering: animerade modeller och sprites av karaktärer, föremål och gränssnitt.

Vi räknar ut budgeten baserat på specifika tjänster, uppgifter och inslag i ert projekt.
Berätta om er uppgift så tar vi fram en detaljerad uppskattning, utöver att hjälpa er att sammanställa specifikationer för projektet.